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2009年06月30日
星期二

樂陞昱泉 要陪Sony玩遊戲 |齊民

在政府出資鼓勵下,成功促成日本遊戲界天王Sony與國內遊戲軟

體業者合作,將透過台灣索尼電腦娛樂公司(SCET)協助國內業

者開發PS3等高階遊戲產品,未來三年將開發20款新遊戲雛形,

預估可創造18億元產值。

經濟部昨(29)日舉辦「新世代數位內容台日合作記者會」,

SCET與樂陞、昱泉、耶克、果子獸、大同電信、遠傳集團等業者

宣布,啟動新世代台灣數位內容的合作計畫,內容包括在台進行

教育訓練、遊戲數位內容開發等兩項專案計畫。

經濟部指出,樂陞、昱泉等業者已規劃提案開發;大同電信與遠

傳則有意跨足線上遊戲軟體。大同集團執行副總經理林郭文艷表

示,希望利用WiMAX的頻寬跨足到on-line game。

遊戲產業包括個人電腦遊戲軟體、線上遊戲軟體及遊戲機,國內

與索尼平台有合作經驗的樂陞公司董事長許金龍表示,遊戲機屬

於高階遊戲產業,SONY是產業天王,若能獲得協助,等於取得進

入市場的商業機會,樂陞會提案開發新遊戲雛形。

經濟部3月通過台灣索尼電腦娛樂公司在台灣設立數位內容合作研

發中心計畫,技術處長吳明機說,過去政府只補助研發中心申請

,為促成SONY與國內業者合作開發遊戲機等高階產品,政府透過

SCET向國內進行Play Station首次平台技術移轉與授權,協助台灣

業者開發PS3與PlayStaion Portable遊戲軟體,以提升台灣業者研發

高階遊戲主機內容的經驗與技術。

吳明機表示,透過SCEA的篩選,國內業者有很高的成功率進入國

際市場。

政府可透過業界科專,視提案內容與規模給予三至四成補助款,

未來國內遊戲機不僅可打入亞洲市場,也可進入美國等地市場。

未來SCET將引進技術,並提供90台學術研究專用開發機,提供國

內業者技術研究課程開發,與提供開發平台研發技術支援,規劃

在2010年中發行五款台日合作PS平台遊戲;2011年中產學合作完

成20款遊戲雛型,創造18億元產值。

經濟部統計,電視遊戲機市場居全球數位遊戲六成產值,預估到

2011年,全球遊戲機產值高達488億美元。

索尼亞洲區總裁安田哲彥表示,SCET提供PS3專用開發機器,邀

日本專業講師,9月起在台北、高雄開設教育培訓課程,預計招

收200名學員。

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