

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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松崗科技 | 2025/05/06 | 議價 | 議價 | 議價 | 150,000,000 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
14098074 | 松崗科技股份有限公司 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2008年03月19日
星期三
星期三
智冠松崗 搶星海爭霸2代理權 |松崗科技
Blizzard Entertainmnet產品研發執行副總裁Frank Pearce昨(18)日來台
宣傳還未上市的新款單機版遊戲「星海爭霸2」,該遊戲於大中華
地區尚未確定代理權花落誰家,智冠 (5478)與「星海爭霸」前一
版代理商松崗的人員皆現身會場,力爭大中華區代理權。
Blizzard的「魔獸世界」在全球會員人數已破千萬人,該遊戲在歐
洲有50萬會員、北美有250萬會員,亞洲會員數高達550萬人。該
遊戲在國內由智冠與Blizzard合資的智凡迪負責營運。松崗則代理
「星海爭霸」前一款遊戲。
至於是曾有意代理「星海爭霸2」?智冠表示,藉由與Blizzard合資
的智凡迪合作「魔獸世界」,已與Blizzard建立良好默契,將以「
開放的態度」來決定是否代理「星海爭霸2」。
Blizzard表示,「星海爭霸」前一版推出已達十年,於全球總計售
出超過950萬個產品包,遊戲玩家約達2000萬人。而「星海爭霸2
」雖還未決定上市時程,Blizzard卻已早在韓國、大陸與台地展開
大型造勢活動來拉升氣勢,亦同時有召募遊戲廠商來爭取代理的
意味。
Frank Pearce表示,「星海爭霸2」計畫於全球同步推出,並同時
發表多種語言版本。有鑑於該遊戲目前還處於修改階段,所以全
球的代理商也都還在洽談中。不過,只要遊戲設計到滿意,不排
除今年底前就可上市。
Blizzard Entertainment成立於1994年,為「魔獸世界」、「魔獸爭
霸」與「星海爭霸」、「暗黑破壞神」研發廠商,亦是全球電腦
遊戲市場中,大型MMORPG與即時戰略類型的單機版遊戲廠商領
導者。受惠於「魔獸世界」的大紅,2007年母公司Activision
Blizzard營收達27億美元,其中,光是研發部門Blizzard即創造約12
億美元收入。
Fank Pearce指出,Blizzard今年會專心開發「星海爭霸2」與「魔
獸世界:巫妖王之怒」,這兩項遊戲已占去公司大部分時間與資
源,因此暫時沒有其他新遊戲開發計畫。
宣傳還未上市的新款單機版遊戲「星海爭霸2」,該遊戲於大中華
地區尚未確定代理權花落誰家,智冠 (5478)與「星海爭霸」前一
版代理商松崗的人員皆現身會場,力爭大中華區代理權。
Blizzard的「魔獸世界」在全球會員人數已破千萬人,該遊戲在歐
洲有50萬會員、北美有250萬會員,亞洲會員數高達550萬人。該
遊戲在國內由智冠與Blizzard合資的智凡迪負責營運。松崗則代理
「星海爭霸」前一款遊戲。
至於是曾有意代理「星海爭霸2」?智冠表示,藉由與Blizzard合資
的智凡迪合作「魔獸世界」,已與Blizzard建立良好默契,將以「
開放的態度」來決定是否代理「星海爭霸2」。
Blizzard表示,「星海爭霸」前一版推出已達十年,於全球總計售
出超過950萬個產品包,遊戲玩家約達2000萬人。而「星海爭霸2
」雖還未決定上市時程,Blizzard卻已早在韓國、大陸與台地展開
大型造勢活動來拉升氣勢,亦同時有召募遊戲廠商來爭取代理的
意味。
Frank Pearce表示,「星海爭霸2」計畫於全球同步推出,並同時
發表多種語言版本。有鑑於該遊戲目前還處於修改階段,所以全
球的代理商也都還在洽談中。不過,只要遊戲設計到滿意,不排
除今年底前就可上市。
Blizzard Entertainment成立於1994年,為「魔獸世界」、「魔獸爭
霸」與「星海爭霸」、「暗黑破壞神」研發廠商,亦是全球電腦
遊戲市場中,大型MMORPG與即時戰略類型的單機版遊戲廠商領
導者。受惠於「魔獸世界」的大紅,2007年母公司Activision
Blizzard營收達27億美元,其中,光是研發部門Blizzard即創造約12
億美元收入。
Fank Pearce指出,Blizzard今年會專心開發「星海爭霸2」與「魔
獸世界:巫妖王之怒」,這兩項遊戲已占去公司大部分時間與資
源,因此暫時沒有其他新遊戲開發計畫。
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