

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
華義國際數位娛樂 | 2025/05/07 | 議價 | 議價 | 議價 | 428,420,000元 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
84453385 | 黃博弘 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2000年11月14日
星期二
星期二
華義國際1-10月營收約為 3億元 今年EPS預估可達 4元 |華義國際數位娛樂
鉅亨網記者黃士原/台北•11月14日 11/14 17:14
華義國際1-10月營收初估為 3億元,達成年度目標
3.8 億元的 78.9%,華義財務經理張育嘉表示,今年的
EPS 預估可以達到 4元,而華義在大陸市場佈局也已到
了最後階段,預計在明年 1月底前可以開始提供線上遊
戲。
張育嘉表示,1-10月營收約為 3億元,由於「真命
天子」多人對戰版已在10月推出,再加上風糜一時的「
三國風雲」第二代即將在12月推出,因此 3.8億元的營
收目標應可順利達成,而 EPS應可達 4元。
華義總經理黃博弘表示,目前大陸北京及上海的30
台伺服器架設已完工,目前正在做線上測試,預計最晚
明年 1月底前可以開始收費上線玩遊戲。黃博弘表示,
未來廣州、深圳及成都三地的伺服器也將陸續架設完成
,屆時將可以提供更大的伺服器空間給線上遊戲玩家。
黃博弘表示,目前由於大陸的網路遊戲未普及,加
上物價水準沒有台灣高,所以在收費上較台灣便宜,大
約是上線90小時30元人民幣。
黃博弘指出,目前華義的單機遊戲營收比重仍比網
路遊戲高,不過明年台灣網路遊戲市場逐漸成熟,再加
明年大陸市場開始營運,屆時華義在網路遊戲營收比重
將會超過單機版遊戲。黃博弘表示,不只是華義的營收
比重是如此,整個遊戲市場也是如此,他表示網路遊戲
市場超過單機版遊戲只是時間早晚的事。
華義國際1-10月營收初估為 3億元,達成年度目標
3.8 億元的 78.9%,華義財務經理張育嘉表示,今年的
EPS 預估可以達到 4元,而華義在大陸市場佈局也已到
了最後階段,預計在明年 1月底前可以開始提供線上遊
戲。
張育嘉表示,1-10月營收約為 3億元,由於「真命
天子」多人對戰版已在10月推出,再加上風糜一時的「
三國風雲」第二代即將在12月推出,因此 3.8億元的營
收目標應可順利達成,而 EPS應可達 4元。
華義總經理黃博弘表示,目前大陸北京及上海的30
台伺服器架設已完工,目前正在做線上測試,預計最晚
明年 1月底前可以開始收費上線玩遊戲。黃博弘表示,
未來廣州、深圳及成都三地的伺服器也將陸續架設完成
,屆時將可以提供更大的伺服器空間給線上遊戲玩家。
黃博弘表示,目前由於大陸的網路遊戲未普及,加
上物價水準沒有台灣高,所以在收費上較台灣便宜,大
約是上線90小時30元人民幣。
黃博弘指出,目前華義的單機遊戲營收比重仍比網
路遊戲高,不過明年台灣網路遊戲市場逐漸成熟,再加
明年大陸市場開始營運,屆時華義在網路遊戲營收比重
將會超過單機版遊戲。黃博弘表示,不只是華義的營收
比重是如此,整個遊戲市場也是如此,他表示網路遊戲
市場超過單機版遊戲只是時間早晚的事。
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