

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
華義國際數位娛樂 | 2025/05/07 | 議價 | 議價 | 議價 | 428,420,000元 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
84453385 | 黃博弘 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2003年12月23日
星期二
星期二
華義上櫃過關激勵股價 |華義國際數位娛樂
華義國際日前獲OTC審議通過後,此利多刺激下股價急拉,逼近四十
元整數關卡,股價撐在三十七元附近,成為近期走勢相對較強勁的低
價股。
華義今年營收目標六億一千八百萬餘元,稅前盈餘一億五千一百萬餘
元,稅後盈餘一億一千七百萬餘元, EPS 二.七四元,公司預計明年
第一季可望順利掛牌,今年十一月營收四千四百萬元,較去年同期衰
退四二%,累計前十一月營收五億九千四百萬元,成長一一%。
投資法人表示,華義目前主要以石器時代、 A3 及天下無雙等三款遊
戲上線人數較多,石器時代在台灣較知名,同時上線人數約三萬人次
,大陸有十萬至十二萬人次, A3 同時上線人數亦有三萬人次,明年
華義將推出一至兩款自製新遊戲,搶占市率。
創投法人指出,市場對國內線上遊戲市場未來看法保守,因此對遊戲
軟體廠商的營運獲利預估也相對保守,根據統計,台灣線上戲玩家目
前合計逾一千萬,上網人口數不及九百萬,平均每位消費者已玩超過
一套網路遊戲,新遊戲產品成長數量年成長一倍,遠超過市場自然成
長四倍,在整體市場成長進入成熟期的情況下,各家公司營收要像過
去大幅成長的機會已不高。
投資法人表示,在市場一片保守觀望聲中,華義獲OTC審議通過,此
一利多激勵買盤湧入,一舉將處於久盤不漲的股價抬高,由二十九元
底部急拉,上周急推至三十九元附近。
元整數關卡,股價撐在三十七元附近,成為近期走勢相對較強勁的低
價股。
華義今年營收目標六億一千八百萬餘元,稅前盈餘一億五千一百萬餘
元,稅後盈餘一億一千七百萬餘元, EPS 二.七四元,公司預計明年
第一季可望順利掛牌,今年十一月營收四千四百萬元,較去年同期衰
退四二%,累計前十一月營收五億九千四百萬元,成長一一%。
投資法人表示,華義目前主要以石器時代、 A3 及天下無雙等三款遊
戲上線人數較多,石器時代在台灣較知名,同時上線人數約三萬人次
,大陸有十萬至十二萬人次, A3 同時上線人數亦有三萬人次,明年
華義將推出一至兩款自製新遊戲,搶占市率。
創投法人指出,市場對國內線上遊戲市場未來看法保守,因此對遊戲
軟體廠商的營運獲利預估也相對保守,根據統計,台灣線上戲玩家目
前合計逾一千萬,上網人口數不及九百萬,平均每位消費者已玩超過
一套網路遊戲,新遊戲產品成長數量年成長一倍,遠超過市場自然成
長四倍,在整體市場成長進入成熟期的情況下,各家公司營收要像過
去大幅成長的機會已不高。
投資法人表示,在市場一片保守觀望聲中,華義獲OTC審議通過,此
一利多激勵買盤湧入,一舉將處於久盤不漲的股價抬高,由二十九元
底部急拉,上周急推至三十九元附近。
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